內容版權存在的痛點在於大量虛假訊息、盜版氾濫,導致越來越多的創作者不願產出優質的作品。保護著作權看起來是創作著創新的保障,但更深層的意義是:對創作行為的獎勵。在現今網路科技發達的時代,不論是文章、音樂、藝術、專利技術,複製已經被得非常容易,運用區塊鏈技術可以解決版權保護問題,保障創作者以及出版社等的利益。

區塊鏈是保護內容版權的最佳技術,可從源頭追蹤創作者的個人資訊,無論是圖片版權,還是文字內容版權,未來更可以擴大到各種形式的數位內容,都可以通過區塊鏈技術來進行有效的版權保護,並可採智能合約,完全不需要第三方介入,就能自動化執行版權的交易流程,協助版權交易的公開透明化。透過區塊鏈建立起更公開且互信機制,才可以讓創作者們更致力於揮灑他們的創意,創造出更好的創作。

應用案例1:音樂授權區塊鏈計畫 Muzeum

Muzeum 為 KKBOX 集團旗下科科農場(KKFARM)所提出的一個全新項目,針對創意內容產業,提出一個公共資料庫與去中心化著作權系統的技術框架,讓人才與內容資料可以開放共享,和進行點對點的授權和版稅分潤。

在傳統流程中,授權取得過程相當的繁瑣又耗時,若是採用 Muzeum 平台,將授權記錄於鏈上,除了可作為存在性證明,也可選擇以智能合約的方式進行,讓部分約定事項(如分潤)依據智能合約自動執行,提升運行效率以及降低耗費時間。Muzeum 除了能讓所有的授權和利用更易於追蹤,更要在開放的同時,透過智能合約、產權鏈、檔案存儲加密等多重技術,讓內容擁有者的數位資產不被侵犯或濫用。

應用案例2:SONY 著作權管理系統

在 2018 年 10 月, 索尼攜手旗下的索尼音樂娛樂、索尼全球教育,開發一套以基於區塊鏈技術的著作權管理平台,協助認證、登記、管理各類作品的著作權,包含音樂、電子書、電影等等。索尼和子公司索尼影視娛樂早已向美國專利和商標局申請,將索尼「基於區塊鏈技術的數位版權管理」列為專利。

應用案例3:日本版權協會 – 音樂版權應用

2020 年,日本音樂版權協會(JASRAC)於新聞稿中宣布將使用區塊鏈技術管理音樂版權。在音樂使用授權費交易方面,日本每年約為 1100 億日圓,JASRAC 希望透過區塊鏈技術的運用,讓金流更為透明,並提高音樂版權管理的可靠性、透明度以及管理效率。

推動運用區塊鏈技術,能夠解決創作舉證不易而產生的著作權歸屬糾紛,但區塊鏈並不是萬靈丹,難以用來解決整個創意產業面臨的各種難題,現階段,著作權與智財權主要還是透過法律保護,區塊鏈只能作為一個輔助的工具,期待未來技術更加成熟,足以帶動文化創意產業蓬勃發展。